• Verschwinden vom Oberschenkel • Einhandwunder als Zweihandwunder • Geldvermehrung • Einhandwunder als Super Trick (bei dem eine Münze durch den Tisch wandert und in ein vom Zuschauer gehaltenes Glas fällt.) Zurück zu den Tipps?
Wie z.B.:
Sie erhalten acht Umschläge, das nicht als solches erkennbare Gimmick, zwei Sätze ESP-Karten und eine sehr ausführliche Anleitung mit vielen Anwendungsvorschlägen und Ideen für verschiedenste Routinen.
Die Dominosteine können von einem Zuschauer völlig unbeeinflusst ausgelegt werden. - Sie wissen im Voraus, welche Werte an den beiden Enden der Dominokette liegen werden! Dieses Mirakel kann sofort und mit einem anderen Ergebnis wiederholt werden. Das ist der Haupteffekt. Sie erhalten dazu zwei weitere Effekte, einen als Vorspiel: “Psychometrie” (”Psychometrie” = Hellsehen durch Betasten) und einen zum Abschluss (als Zugabe): ein Rechenkunststück mit dem Titel “Steine lügen nicht”. Zusammengenommen ergibt sich eine wirklich unterhaltsame Routine mit drei sehr unterschiedlichen Effekten. Die Dominosteine bestehen aus gebürstetem Edelstahl mit vertieften, schwarz ausgelegten Punkten.Die Box ist aus anodisiertem Aluminium mit matt gebürstetem Oberflächendesign (ca. 11,5 x 7,2 x 2 cm).Zurück zu den Tipps?
Sie zeichnen auf einen kleinen Papierblock ein Kreuz, dann reißen Sie das Blatt ab und geben den Block einem Zuschauer, der Ihnen alles nachmachen soll. Auch der zeichnet also ein Kreuz und reißt das Blatt ab. Sie falten Ihr Blatt, er faltet sein Blatt. Sie reißen Ihr Blatt entzwei, er reißt und reißt - aber es will ihm nicht gelingen, er kriegt sein Blatt einfach nicht kaputt. Der Zuschauer kann sich mühen, wie er will, das dünne Blättchen leistet vehement Widerstand. Das sieht urkomisch aus und hat die dem-entsprechende Wirkung auf alle Anwesenden. Zuletzt können Sie Ihr “Opfer” erlösen, und sein Blatt ganz leicht in viele kleine Schnipsel zerreißen!!! Sie erhalten zwei ganz speziell präparierte Blöckchen fix und fertig für viele, viele Vorführungen. Zurück zu den Tipps?
Sie reichen eine kleine schwarze Box aus Kunststoff zum Untersuchen. Dann holen Sie einen Aluminiumwürfel (Kantenlänge 2,5 cm) aus Ihrer Tasche und lassen auch diesen genau untersuchen. Ein Zuschauer wird gebeten, den Würfel mit einer beliebigen Zahl nach oben gerichtet in die Box zu geben und den Deckel aufzusetzen, während Sie sich außerhalb des Raumes befinden oder abwenden. Sie bitten nun den Zuschauer, die verschlossene Box auf Ihre Handfläche zu stellen. Eine kurze Konzentration genügt, und Sie reichen dem Zuschauer die Box zurück und nennen dabei laut die Zahl, mit welcher der Würfel nach oben zeigt! - Sie scheinen einen Röntgenblick zu haben! Das Experiment kann beliebige Male wiederholt werden, ohne dass die Zuschauer eine Lösung für Ihre ‘übernatürlichen’ Fähigkeiten finden können! • Der Deckel wird nicht heimlich angehoben oder falsch aufgesetzt (Er könnte sogar versiegelt sein...) • Man kann nicht durch den Deckel oder die Box sehen. • Es gibt keine geheimen Öffnungen in der Box oder im Deckel. • Keine Gimmicks, die entfernt oder hinzugefügt werden müssen. • Das Trick-Prinzip wurde noch nicht bei anderen Trickroutinen verwendet. Zurück zu den Tipps?
Während Sie sich abwenden, gibt ein Zuschauer ein beliebiges Objekt in eine der drei Dosen und vertauscht die beiden anderen miteinander. Er ruft: "Fertig!", und Sie wenden sich wieder dem Geschehen zu.
Sie blicken auf die Dosen und nennen sofort den Behälter, in dem sich das verborgene Objekt befindet! Zurück zu den Tipps?
Aus einer Reihe farblich unterschiedlicher Tücher sucht sich ein Zuschauer ein Tuch aus. – Sie stecken es in die Faust, ein wenig „Hokus-Pokus-Eierkuchen“, und schon halten Sie ein Ei in der Farbe des gewählten Tuches in der Hand... – Von wegen, der Has’ bringt die Eier! Dies ist die bewährte Werry-Version, welche auch noch als Tuch-Ball lieferbar ist. - Falls Sie lieber den "Tuch-Ball" haben möchten, geben Sie dies bitte bei der Bestellung an!!! Zurück zu den Tipps?
Zum Beispiel: Jemand legt einen Zehner auf den Podest. Deckel drauf. Deckel runter - das Podest ist leer!!! Der Deckel auch! Wird nun das Zaubergerät untersucht, stellt der Zuschauer fest, dass darin etwas klappert. "Aha, der Zehner!" - Der Zuschauer versucht daraufhin den Podest zu öffnen, doch heraus fällt nicht die Münze, sondern eine Scheibe mit der Aufschrift:
DENKSTE!
Hiermit lässt sich angeblich eine optische Täuschung demonstrieren. In Wahrheit ist es natürlich ein Trick: Durch schnelles Hin- und Herbewegen der Hand scheint sich ein zwischen Daumen und Zeigefinger gehaltener Ball für einen Augen-blick zu verdoppeln. Zurück zu den Tipps?
Sie legen den Wackelstein auf den Tisch und stoßen ihn an, woraufhin er sich im Uhrzeigersinn dreht. - Dann rufen Sie “Stopp!". Sofort gehorcht der Wackelstein und beginnt in die entgegen gesetzte Richtung zu drehen!!! Sie erhalten zwei Superdinger. Eines ist auf Rechtslauf “programmiert” das andere auf Linksherum.
Eine interessante Routine für die Vorführung von Dipl.-Ing. Werner Mansfeld finden Sie in der "Magischen" Welt, 48. Jahrgang (1999), Heft 2 auf Seite 128/129! - >>> Es lohnt sich, diese überzeugende Routine zu lesen... Zurück zu den Tipps?
Mit Hilfe dieses Gerätes prüfen Sie, ob die Augen eines Zuschauers richtig funktionieren.
Sechs lose Punkte werden einem Zuschauer übergeben. Dazu ein vollkommen leerer Dominostein. Der Zuschauer wird gebeten, mittels der Punkte einen Dominowert zu bilden. Nun wird das Etui geöffnet und darin befindet sich ein kleiner Zettel mit der 100% igen Übereinstimmung der gewählten Dominokombination des Zuschauers. Ansonsten ist das Etui vollkommen leer und wird sofort zur Kontrolle in das Publikum gegeben. Zurück zu den Tipps?
Sie lassen einen durchbohrten Messingblock, eine Messingschraube mit Mutter und eine Stahlkugel untersuchen. - Dann schieben Sie die Schraube durch den Block und sichern sie durch die Mutter. Obenauf kommt die Stahlkugel.Plötzlich durchdringt diese ganz langsam und in voller Sicht die Schraube und fällt unten aus dem Block heraus! Am Schluss kann alles wieder untersucht werden. Trotzdem ist nichts hinzuzufügen oder heimlich beiseite zu bringen. - Nur die genannten Gegenstände werden für diesen feinmechanischen Präzisionstrick verwendet.
Sie öffnen zum Beispiel Ihr Zauberbuch, und schon fliegt ein halbes Dutzend Schmetterlinge heraus. Oder Sie lassen sie aus einem Produktionsgerät heraus schwirren. Oder: Sie legen ein Exemplar Ihrem nächsten Liebesbrief bei. Die Angebetete öffnet das Kuvert … und schon flattert ihr der Schmetterlingsbote entgegen... Liefermenge: 1 Stck., möchten Sie 6 Stck. zum Preis von € 10,00, dann klicken Sie h i e r Zurück zu den Tipps?
Auf einem Seidenband sind drei verschiedenfarbige Seidentücher aufgeknotet. Sie fordern einen Zuschauer auf, eines der Seidentücher aufzurufen. Es wird z.B. “Das Rote” gerufen. Und siehe da - wie von Zauberhand - entknotet sich das rote Tuch und springt vom Band ab. Das läßt sich sogleich mit der zweiten genannten Farbe wiederholen!Zurück zu den Tipps?
Sie präsentieren ein rotes, ein grünes und ein gelbes Seil. Flugs knoten Sie das Rote zu einem roten, das Grüne zu einem grünen und schließlich das Gelbe zu einem gelben Seilring zusammen. Hokuspokusfidibus: Blitzartig verschmelzen die drei Seilringe zu einem einzigen großen rot-grün-gelben Riesen-Seilring! Zurück zu den Tipps?
Sie zeigen eine Karte mit den Zahlen 1 bis 52 und jeweils einer Tierabbildung. Ein Zuschauer soll sich eine dieser Zahlen und das zugehörige Tier in Gedanken aussuchen, aber keinesfalls benennen. Jetzt überreichen Sie ihm 8 Karten mit Zahlen und Ausstanzungen. Der Zuschauer soll alle Karten behalten, die seine Zahl tragen, die anderen wieder zurückgeben. Sie wissen sofort die nur gedachte Zahl und damit auch das Tier! Zurück zu den Tipps?
Effekt 1: Ein Messingwürfel, eine Dose und ein Deckel werden untersucht. - Während der Zauberkünstler sich abwendet, gibt ein Zuschauer den Würfel in die Dose, merkt sich die nach oben zeigende Zahl und verschließt die Dose mit dem Deckel. >>>Sie nehmen die Box in die Hand und können sofort diese Zahl nennen, ohne den Deckel geöffnet zu haben! Effekt 2: Fünf verschiedenfarbige Perlen werden dem Zuschauer übergeben. Eine der Perlen kommt während Ihrer Abwesenheit in die Box und diese wird verschlossen. Dennoch nennen Sie kurz darauf die exakte Farbe der Perle.Edel-Ausführung in Messing! Sollte in keines Zauberers Tasche fehlen.
Er schießt so schnell durch die Röhre, dass der Zuschauer Mühe hat, ihn am unteren Ende wieder aufzufangen. Doch nun werden Sie aktiv. Sie demonstrieren dem Zuschauer, wie er die Schwerkraft innerhalb der Röhre minimieren kann. Und tatsächlich - Newton würde Bauklötze staunen - schwebt der Messingblock nun wie ein Astronaut im Weltraum in provozierender Langsamkeit zum unteren Ende der Röhre. Das wird nun wiederholt und wiederholt, bis auch der skeptischste Zuschauer davon überzeugt ist, dass alles mit rechten Dingen zugeht!Dann wird der mysteriöse Zustand im Inneren der Röhre wieder aufgehoben - und siehe da,
Lehren Sie Newton das Fürchten und Ihre Zuschauern das Staunen!Besprochen in der "Magie", Heft 8/9-2004 undin der "magischen welt" Heft 4/2004.
Während Sie Ihr Publikum auf das Voodoo-Thema einstimmen - oder vielleicht auch von den Parallelwelten des Filmes “The Matrix” erzählen - zeigen Sie Ihre Hände einwandfrei und völlig unverletzt vor.Dann nehmen Sie eine futuristisch aussehende Karte mit dem Bild „Ihrer“ Hand auf. - Sie bitten einen Zuschauer in absolut freier Wahl, einen beliebigen Punkt der abgebildeten Hand auf dieser Karte zu berühren, und: im selben Augenblick hat sich auf Ihrer Hand an genau dieser Stelle eine (Brand-)Blase gebildet! Jeder sieht, dass das eine echte Blase (nicht etwa aufgeklebt) sein muss. Ihr Publikum ist fassungslos!Keine Force! Die Blase kann überall auf Ihrer Hand entstehen! Es ist wirklich Ihr eigen Fleisch und Blut! Die Blase kann von Zuschauern genau in Augenschein genommen werden! Trotzdem sind Sie in keinerlei Weise verletzt! >>> Also, keinerlei Risiken und Nebenwirkungen - auch keine Chemikalien oder ähnliches! Vielmehr erledigen eine seit Jahrzehnten verlässliche Geheim-Methode und moderne Requisiten das Voodoo-Mirakel fast im Alleingang!
Berichten Sie stolz von Ihrem letzten Trip nach Las Vegas, und dass Sie dort auch gewonnen haben: „Nun ja, keine großen Summen – aber ich kam als Gewinner heim!“ Zum Beweis legen Sie zwei Casino-Chips auf den Tisch. - Aber Sie haben noch andere Souvenirs von Ihrer erfolgreichen Reise mitgebracht: 2 Würfel und 10 Casino-Pokerkarten. Alles Dinge, die Ihnen beim Spiel Glück gebracht haben. Die Karten lassen Sie von einem Zuschauer mischen, dann werden sie bildoben zu einem Kreis ausgelegt. Anschließend erklären Sie den Zuschauern, dass Sie auf diesen Karten später eine bis jetzt noch unbekannte Zahl abzählen werden. – Mit einem Pokerchip markieren Sie eine der im Kreis ausgelegten Karten, da Sie später – so sagen Sie - von dort aus die Summe abzählen wollen, die ein Zuschauer nun erwürfelt. Nur so seien keine Falschspielertricks möglich! Nehmen wir an, die beiden gewürfelten Zahlen ergeben in der Summe „6“. Dann nehmen Sie den Chip und zählen laut bis zur 6. Karte. – Dort liegt (beispielsweise) die Pik 5. „Aha!“, bemerken Sie zufrieden: „Das entspricht haargenau meiner Voraussage!“ – Natürlich haut das die Zuschauer nicht vom Hocker, denn niemand weiß etwas von einer Voraussage Ihrerseits... Doch Sie lassen sich nicht beirren und fordern die Zuschauer auf, einmal nachzulesen, aus welchem Casino der Chip stammt. Dann drehen Sie alle Karten bildunten. Es wird erkennbar, dass sie alle aus verschiedenen Casinos stammen. Eine bunte Mischung aus dem Spielerparadies Vegas. Und nur eine Karte stammt aus dem gleichen Casino wie der Chip, mit dem Sie die Karten abgezählt haben! Nur die Pik 5 und der Chip tragen den gleichen Namen: „Nero’s Palace“!!! – Viva Las Vegas – oder die Zauberkunst??? Zurück zu den Tipps?
Das Geheimnis besteht darin, dass die Kette auf verschiedene Weisen in Form einer Acht ausgelegt werden kann. – So wird ein Finger, welcher sich in einem Kreis der Acht befindet, entweder gefangen oder nicht gefangen. -Der Finger des Mitspielers (Zuschauers) kann also entweder im linken oder rechten Kreis gefangen werden. – Werden die Möglichkeiten nun in „bunter Reihenfolge“ ausgeschöpft, bleibt zum Schluss ein verwirrender Zuschauer zurück, der niemals eine Chance hat zu gewinnen, bzw. den richtigen Kreis zu erraten, in dem sein Finger gefangen wird, bzw. in welchem er die Kette fängt und damit gewonnen hätte... – Die Vorführung findet im Allgemeinen auf einem Tisch (oder auf der Straße) statt (Basis-Routine). - Eine Vorführung im Stehen und ohne Unterlage ist allerdings auch möglich (Stand-Up-Routine), und bietet im Grunde noch mehr & leichter einzustudierende Variationsmöglichkeiten!Und auch diese Variante finden Sie ausführlich und bebildert in unseren völlig neuen Anleitung (8 DIN A 4-Seiten) eingehend beschrieben!!!Dazu gibt es eine ca. 1 Meter lange Kugelkette (Endloskette), sowie den unabdingbar notwendigen "Einzelknoten". Verzichten Sie nicht auf diesen schönen Taschenspielertrick - zum immer dabeihaben und überall vorzuführen! Zurück zu den Tipps?
Aus einem transparenten Etui schütten Sie vier kleine Ringe auf den Tisch. - Diese “Bonsay-Ringe” und das Etui werden überprüft. Die Ringe kommen wieder hinein, kräftig geschüttelt - und: Die Zuschauer entnehmen dem Etui eine Ringkette! Kette in das Etui, einmal schütteln und: Die Zuschauer können es nicht glauben, die Ringe sind nun nicht mehr verkettet! Nun kommt eine Münze in das Etui und durchdringt dessen Boden bei einem Fingerschnippen. Sofort wird alles gründlich untersucht, doch das hilft nicht dabei, das Rätsel zu lösen. “Das kleinste Ringspiel der Welt” mit Ersatzringen, das zauberhafte Etui und eine ausführliche Anleitung liefern wir. - Die Münze steuern Sie bei, wenn Sie keine haben, leihen Sie sich eine aus! Zurück zu den Tipps?
Ein Zuschauer soll an irgendeine Spielkarte nur denken. - Dann überreichen Sie ihm durchsichtige Kunststoffkarten, die mit Werten von Spielkarten bedruckt sind. Er soll die Karten behalten, auf denen seine Karte aufgedruckt ist, die anderen werden beiseite gelegt. Sie wissen sofort, an welche Karte Ihr Zuschauer denkt! Zurück zu den Tipps?
Gespielt wird mit Pokerkarten, auf deren Rückseiten die Zahlen 1 - 16 aufgedruckt sind.Die Regeln sind einfach: Der Zuschauer wählt aus der ausgelegten Kartenmatrix vier Karten aus. Die auf diesen Karten aufgedruckten Zahlen werden addiert. Dies ist der Einsatz, um den gespielt wird. Nun entscheiden die Bildseiten, ob der Zuschauer sich ein gutes Pokerblatt gegeben hat. Zuletzt stellt sich heraus, dass Sie sowohl die Höhe des Spieleinsatzes als auch den Wert der Karten bereits vor dem Spiel kannten! Ein Zuschauer zählt das Geld in Ihrer Geldbörse nach:
Sie zeigen, dass sich in einem schwarzen Etui zwei (Bicycle-)Karten befinden, beispielsweise die Kreuz 9 und der Herz König. - Sie legen die beiden Karten mit den Bildseiten zusammen auf den Tisch (oder in die Hand eines Zuschauers), und wenn der Zuschauer die Karten wieder trennt, ist der Aufdruck der Kreuz 9 verschwunden, sie ist jetzt plötzlich eine Blanko-Karte. Wo ist der Aufdruck hin? Wird der König umgedreht, sieht man, dass der Druck sich jetzt über dem Rückenmuster befindet! Beide Karten können genau untersucht werden. Drei verschiedenen Routinenvorschläge, alle sehr einfach vorzuführen und mit fantastischer visueller Wirkung. Sieht aus wie Zauberei - ist Zauberei! Zurück zu den Tipps?
Vier Münzen werden zu einem Quadrat ausgelegt. - Dann werden zwei Münzen mit je einer (Bicycle-)Spielkarte abgedeckt. Werden diese wieder hochgehoben, ist eine Münze von ihrem Platz verschwunden und liegt jetzt bei der anderen Münze. Dies wird wiederholt, bis alle Münzen an eine Stelle gewandert sind. - So weit, so gut. Doch... ...jetzt stecken Sie die Münzen ein und erklären, dass Sie diese wieder aus Ihrer Tasche unter eine Karte, die auf dem Tisch liegt, wandern lassen wollen. Gesagt - getan, aber --- nicht so ganz, denn jetzt liegt unter der Karte nur eine einzige Münze --- allerdings im Gesamtwert der vier anderen!Zurück zu den Tipps?
Sie zeigen einen großen Umschlag, der eine Vorhersage beinhaltet. Sie bitten einen Zuschauer, Ihnen einen Namen eines Prominenten zuzurufen. Dies geschieht, und Sie ziehen ein Bild aus dem Umschlag, das die genannte Person zeigt - als 3 Monate altes rosafarbenes Baby! “Was aber hätte ich getan, wenn Sie Nelson Mandela gewählt hätten?” Sie drehen die Karte um, dort ist ein ebenso fröhlich lachendes, farbiges Baby abgebildet. Passt ins Sprechprogramm jedes Entertainers! Zurück zu den Tipps?
Ab 10 Jahre - Kartentricks mit und ohne Trickkarten - einfach zu realisieren: Zerrissene und wiederhergestellte Karte - Stehende Karte - Aufsteigende Karte - Verrückte Karte - Balancierende Karte - usw., usw... Beste Unterhaltung - ohne Fingerfertikgkeit - völlig rätselhafte Effekte!!! Sie erhalten: Ein Trickkartenspiel, ein Normalspiel und eine deutschsprachige Anleitung mit über 50 Seiten im Format DIN A 5. Ideal auch zum Verschenken! Zurück zu den Tipps?
Sie beginnt mit einer Zahlenvoraussage, gefolgt von der Voraussage einer berühmten Persönlichkeit. Als nächstes zeigen Sie IHR Babyfoto, dann ein Foto Ihrer „Kleinen“, welches mit einer großen Überraschung endet. – Sechs Gags mit sieben Lachern in einer Routine! >>> Dazu gibt es eine Routine, bei welcher Sie sogar ein Foto der erwachsenen Persönlichkeit in Ihrem Voraussageumschlag haben. >>> Ihre Voraussage gilt für Persönlichkeiten aller Nationalitäten! >>> Professionelle Farbfotos auf Kunststoff – keine Kartonzeichnungen! >>> Die Fotos mit der Abmessung 21,5 x 27,9 cm sind bühnentauglich, also für viele Jahre ungetrübten Gebrauchs geeignet. Sie lassen sich bei Bedarf mit einem feuchten Lappen reinigen! Zurück zu den Tipps?
Zwei Seile werden um den Körper gelegt und zwei Enden (von den vier) vor dem Körper verknotet. - Zieht man nun an den gegenüberliegenden Enden, durchdringen die Seile sehr visuell scheinbar den Körper. Ein echter “Hingucker”! Doch bisher gab es zwei Schwachstellen, deretwegen man diesen Effekt nicht sehr häufig sah: > Zum einen konnte man nie eindeutig zwei getrennte Seile zwanglos handhaben, geschweige denn aus der Hand geben. (Mancher hat über den „kleinen bösen Faden“ geschimpft!)> Die zweite Schwachstelle war, dass die Seile vor jedem Auftritt neu präpariert werden mussten. Vergessen Sie’s! Es gibt keine Präparationen mehr! >>> Ja, stimmt! - Sie können den Effekt mit der neuen Technik immer und immer wieder aus der Tasche heraus vorführen. Und wenn Sie eine Jacke oder ähnliches tragen, sogar umringt! Zurück zu den Tipps?
Der Horror kann weiter gehen weiter: Augäpfel schweben, erscheinen, verschwinden, tauschen ihre Plätze, verfärben sich, vergrößern und verkleinern sich usw... Das ist ein komplettes Zauberprogramm für die nächste Zauberparty! Und es ist so schön gruselig, lustig und einfach in der Handhabung, dass es sogar für Nachwuchskünstler ab 8 Jahren geeignet ist. Darüber hinaus umfasst die Ausrüstung auch noch eine Reihe interessanter optischer Illusionen, die zum Nachdenken anregen. Alles was Sie für die Gestaltung der Effekte benötigen, ist in diesem verdrehten Zauberkasten enthalten, einschließlich einer 10seitigen deutschen Anleitung. Also nicht vergessen: Schon bald ist Weihnachten...
Kartenstauner sind Effekte mit Spielkarten, ohne umständliche Griffe und ohne komplizierte Anleitungen. Einen Kartenstauner können Sie beispielsweise mit einem Ihnen in die Hand gedrückten Spiel eines Zuschauers, das sogar unvollständig sein kann, aus dem Stegreif heraus überall vorführen. Und schon nach wenigen Momenten werden Ihre Zuschauer staunen... Kartenstauner sind Effekte, bei denen Karten wandern, sich färben oder auf ungewöhnliche Art gefunden werden. Einige Kunststücke sehen nach großer Finger-fertigkeit aus, andere wiederum lassen mentale Fähigkeiten vermuten... Manfred Zöllner stellt in diesem Buch eine bunt gemischte Sammlung solcher Effekte mit normalen Spielkarten vor, die mit wenig (oder noch weniger) Technik, oft auch mit ausgeliehenen Spielen, und möglichst ohne die Aufforderung: „Zieh'n Sie mal ‚ne Karte...“ auskommen, aber dennoch ihre Wirkung nicht verfehlen. Ihm kommt es allein darauf an, was die Zuschauer bei der Präsentation empfinden und nicht, dass der Vorführende mit brillanten Fingerübungen glänzt. „Zaubern ist keine Kunst, wenn sie nicht die Phantasie der Zuschauer anregt...“ - und das erreichen Sie, wenn Sie solche Kartenkunststücke mit Ihrer Freude am Vorführen und einem, zu Ihnen passenden Vortrag, würzen! Das Inhaltsverzeichnis des Buches gibt auf einen Blick Aufschluss darüber, unter welchen Bedingungen und mit welchen Mitteln ein Kartenstauner vorzuführen ist. Kein unnötiges Blättern mehr, wenn Sie sich Ihr eigenes Kartenstauner-Programm zusammenstellen möchten! Und der Joker führt Sie zuverlässig und schnell zu Effekten, die besonders nachhaltig auf Ihre Zuschauer wirken! Insgesamt laden 37 Routinen dazu ein, von Ihnen eingeübt zu werden. Softcover, 100 Seiten DIN A 5, mit vielen Abbildungen, sowie Illustrationen und einer Bonusroutine von Klaus Bertram. Zurück zu den Tipps?
California Bar Tricks beinhaltet eine Sammlung von 50 Tricks, Kneipenrätseln und Barwetten, für die ganz normale Gegenstände benutzt werden, wie man sie in jedem Restaurant findet (Streichhölzer, Gläser, Würfel, Besteck etc.). Für alle, die am Kneipentisch oder am Tresen ihr Publikum unterhalten, verwirren und amüsieren möchten, ist dieses Büchlein ein wertvoller Ideengeber. Die einzelnen Effekte sind mit klaren Zeichnungen bestens illustriert, außerdem verrät Ihnen Jim alle notwendigen Details für eine clevere und abwechslungsreiche Präsentation. Califonia Bar Tricks ist ein Muss für Restaurant-Profis, aber auch eine Erfolgsgarantie für Amateure, Barkeeper, Spaßvögel und jedermann, der sich auf der nächsten Cocktail Party ins rechte Licht rücken möchte... Aus dem Inhalt: • Das schwebende Tafelmesser • Die schwimmende Olive • Würfelstapelei • K.O-Schlag für eine Münze … und noch viel viel mehr!
Alle Tricks werden Schritt für Schritt genau beschrieben und mit Illustrationen veranschaulicht. - Viele davon lassen sich ohne Vorbereitung aus dem Stegreif vorführen. In 4 Kapiteln finden Sie die besten Tricks > mit Karten - mit Münzen und Scheinen - mit Tüchern - mit Seilen und Ringen. Mit seiner Auswahl der besten und beliebtesten Zaubertricks - wie sie auch von professionellen Magiern vorgeführt werden - und zahlreichen Tipps aus der Trickkiste vermittelt Ihnen dieses Buch die Grundlagen der Zauberkunst.Eine Fundgrube für alle, die andere Menschen unterhalten oder sich sogar eine eigene Show zusammenstellen wollen! Über 250 Seiten im Format 16 x 23 cm, Softcover, deutschsprachig. Zurück zu den Tipps?
In klaren Worten erklärt der Autor Schritt für Schritt und mit brillanten Detailfotos jeden einzelnen Trick. Vieles davon kann man sich auf der DVD dann visuell noch einmal verdeutlichen. - In 14 Kapiteln werden folgenden Themen behandelt: The Art of Magic - Easy Tricks - Basic Card Handling - Basic Sleight of Hand with Cards - Great Card Tricks - Trick Decks - Close Up Magic - Mind Reading and Future Predictions - Stand-up and Stage Magic - Magic for the Street - Party Magic - Levitation - Electronic Magic with iPods and more - The Art of Performing Magic. Im umfangreichen Anhang werden noch folgenden Themen abgehandelt: The World's Best Card Trick - Picture Yourself as a Magician 2 - The Clock - The Mind Reader - Magic Resources - Art Work for the "The Missing Pip". Kartoniert, 330 Seiten im Format von ca. 3/4 DIN A 4 mit unzähligen gestochen scharfen Farbfotos. Zurück zu den Tipps?